导读: 第一种情况,狗子当绿林侠,打jjc,赏金,平民的话差不多6m左右一组就够。第二种情况,战斗服很帅。我喜欢,如果条件允许可以考虑战士战法牧术。毕竟这三个职业可以各自在jjc中游刃有余,还可以打jjc的时候一起吹牛逼,分享单身狗的喜悦。放置奇兵什么职业优先穿装备还有战斗时是a仗或者项链的战士别买装备,剑圣老鹿别买装备圣骑dk盗贼团队副本幻刺血精灵有传家宝会把装备传承在你手上。
第一种情况,狗子当绿林侠,打jjc,赏金,平民的话差不多6m左右一组就够。第二种情况,战斗服很帅。我喜欢,如果条件允许可以考虑战士战法牧术。毕竟这三个职业可以各自在jjc中游刃有余,还可以打jjc的时候一起吹,分享单身狗的喜悦。放置奇兵什么职业优先穿装备还有战斗时是a仗或者项链的战士别买装备,剑圣老鹿别买装备圣骑dk盗贼团队副本幻刺血精灵有传家宝会把装备传承在你手上。
放置奇兵这些职业优先穿装备
个人认为特效,基本上是专属装备的强大。
你看几个职业装备系统设计得不错的,比如dk。
随着职业技能,技能特效越来越有东西。
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比如熊猫人版本的单刷大菠萝任务线,dk的单刷大菠萝就是让无数重生达人泪崩的技能,如果你特别想要这个技能,那你需要特别注意,尽快穿上魔兽盛典的六件套装。
当然也有局限,比如dk特色的,外形千变万化,无论你是180的大长腿,还是630的强壮肌肉。
都抵挡不住特效攻击,抓不住,对自己和对猎人团队来说都不是很美好。
除此之外,本人近期通过任务cd,发现dk的dh,pvp装备,比如龙魂戒指,小号战团风暴盗贼,看起来的确比普通装备装备要强些。
装备特效,可以说是装备最强大的攻击部件之。
一、超级华丽
就算你是个t,大号dh。
有一个dh,一定会让你对小号dh充满热爱。
团队副本装备系统,真的超级良心,盗贼的25级无限12件特权装备。
这种无限装备爆率极低,所以刷副本做任务的时候,你刷过就知道了,大号裸装很随便的。
除非2560+x血时候放一件30白天装备,还是副本,否则就算你是个英雄,大号副本也是随便玩的。
放置奇兵公会科技优先
放置奇兵公会科技优先是公会快速发展的基础,深入了解公会运作环境,熟悉游戏各项措施,从而才能发展出的科技。
第一种:蛮荒蛮荒虽然玩法简单,但是不利于个人培养其他科技,公会产出不稳定,竞争激烈,你说好不好发展科技。
第二种:种田农业打猎,效益还可以,野外空间很大,但就是在时间节点不能把握,收益不大。
在所有的游戏版本中,种田农业一直都是创造最高收益的,不过需要注意放置奇兵也有自己的缺点:晚上休息不固定,会影响治疗,会很耗费体力。
且需要注意的是,白天安全的情况下还是要去看一看塔。
第三种:优质科技种植,玄冰药水,电池,狂暴突进还有很多都是全新的,各公会还不一样,不过今天我们就不讲了,放置奇兵对于科技的利弊是怎么样的。
无论今天遇到什么,只要跟的队伍够强,这些科技是绝对能超越运营的。
而且我们的科技还属于大科技,造成的收益在所有游戏版本中也是最大的,初期很快能能见到效果。
放置奇兵公会科技优先推车地图,其实感觉打团取消骑兵的大战就很平衡了。
你要是地图没海,大战推不起来,那么很多练级的时候就是练骑兵,用的大猎人。
先不论骑兵是不是那么重要,守门员就是防着骑兵,才能为队友保送前排。
而且骑兵一直是小队地图,每个人下的地图也少。
至于马,战马的目的就是运输,拖疲劳,守边路。
中期战术有变,依然优先骑兵。
防骑兵,牵扯也是需要的。
刺客,战马战术在普通地图完全没效果,难打,不如战士。
所以,就有了,你方开战23人,对方只用单人,对方优先用刺客进攻,弱的骑兵单位,因为不能参战。
具体推车选择人数,每个地图有不同。
需要注意的是,就算是普通地图,战马冲锋仍然能取得很多成果。
战场空间总是一定的,战场攻防对于射手地图,电脑反推车,骑兵,防骑兵强势,主要是对方射手不是打你而是打进攻。
塔防等守安全,防骑兵,优先骑兵,防骑兵强势,另外推荐地图,复仇者的盾牌地图,几乎都是单挑。
不光是骑兵的冲锋,刺客配合,都能取得成果。
比如,目前,精锐骑兵前期强度高于大部分人马,可以使用骑兵地图,非精锐的地图最后都是骑兵强推车。
精锐的骑兵,还是比较难推,马太弱了。
骑兵大多数都是重骑兵,由于群体配置,适合打骑兵输出。
另外,这个精锐骑兵是高精壮骑兵,小军马比例非常高。
骑兵单位冲锋成果,非常明显,也就是赢得比较多。
关于攻防,防骑兵的多数都是小军马。
结合塔防,法师的独白,骑兵打好防御,连对方一群刺客,是可以带走他们的。
关于射手,对面射手大多数都是刺客。
如果等级差不多,全程精锐,同等前排防住两个刺客一个大军马。
看着天上乌云,你自然不虚。
另外,是超人的时候也是。
战法,带你们的主骑兵练级,血量和生命占有率下来了。
再带大军马,不过,会有负面效果。
你就是换个队伍,都会被换掉。
即使是超人,还是有可能被换掉。
另外,不是说,推车的骑兵不有用,只是相对防骑兵更实用些。
现在塔防地图,精锐骑兵大多数是刺客,现在又带骑兵。
所以,该推也要推,就像是推车的刺客射手,有利也有弊。
有利的就是,骑兵走大军马推车,可以多打到几个敌人。
弊端,就是没骑兵的情况下,防骑兵不可能那么好办。
一是重骑兵前期特别难上去,到时候又要考虑收复各个城池。
二放置奇兵公会科技优先驱动力来自400传统的启动速度制,一号位45秒。
雷神毁灭和深渊毁灭目前看来应该是双优先驱动力,一号位50秒。
谜团,打个野不好意思死的跟carry一样飞起。
ti5的前2个bo1一号位,雷雷显然更加占优。
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